Conte à dessiner qui explore l'amitié entre un garçon et le dessin. Le trait rouge qu'il ramasse devient protéiforme, il prend vie et traduit la palette des émotions humaines. Les aventures se succèdent en vingt scénettes interactives : l'enfant peut dessiner à l'aide des modèles créés par Serge Bloch, ou bien laisser libre court à son imagination.
Dès 6 ans